선형 시간에 힙 만들기 Building Heap in Linear Time 힙을 만드는 방법 힙을 만들기 위해서 heapify라는 연산을 정의하겠다. heapify(x): 노드 x의 왼쪽, 오른쪽 자식을 루트로 서브트리가 각각 힙일 때 노드 x를 루트로 하는 서브트리를 힙으로 만든다. 이 연산을 bottom-up으로 모든 노드에 대해서 수행해 주면 해당 트리는 힙이 된다. Heapify의 시간 복잡도 heapify는 다음과 같은 알고리즘으로 수행할 수 있다. 노드 x의 자식이 없다면 이미 힙이므로 종료한다. 그게 아니라면(자식이 있다면) 자식 중 값이 더 큰 노드를 찾는다. 해당 노드의 값이 노드 x의 값보다 작다면 이미 힙이므로 종료한다. 그게 아니라면(1번에서 찾은 노드의 값이 노드 x의 값보다 크다면) 해당 노드와 노드 x를 swap한다. 1번으로 돌아간다. 이 알고리즘은.. 2021. 5. 14. 오로지 PS만을 위한 Sprague-Grundy Theorem(스프라그-그런디 정리) PS를 하다 보면 Combinatorial Game Theory(조합론적 게임 이론) 분야가 있다. 이번 방학 동안 참가한 알고리즘 캠프에서 알게 된 분야인데, 내용이 상당히 어려웠고 다른 사람들도 어렵게 느낄 것이라는 생각이 들었다. 이 분야를 이해하기 위해 열심히 발버둥친 결과, 증명 등은 배제하고 몇 가지 핵심만 안다면 많은 사람들이 충분히 이 분야의 문제들에 도전해볼 수 있을 것이라는 생각을 했다. 따라서 이 글은 엄밀하게 Combinatorial Game Theory를 공부해 보자는 글은 아니며 오로지 PS만을 위한 응용을 목적으로 하는 글이다. 이어지는 내용에서 결론만 이야기하고 넘어가는 부분들이 많은데 이 글의 목적을 위해서 그렇게 서술한 것이니 관심이 있는 사람들은 마지막에 달아 놓은 링크.. 2021. 3. 2. C++의 타입 추론(auto) 주의사항 PS를 하다가 로직이 아무리 생각해도 완벽한데 계속 틀릴 때가 가장 답답하다. 대부분의 경우 오타가 났거나, 오버플로우/언더플로우를 고려하지 못했거나, 문제를 잘못 읽었거나 중 하나인데 드문 경우 프로그래밍 언어의 기능을 잘 숙지하지 못한 경우가 있다. C++로 PS를 하다 보면 auto라는 키워드를 자주 쓰게 된다. range-based loop보다 훨씬 짧게 쓸 수 있고 간편하기 때문이다. 근데 오늘 다음과 같은 상황이 있었다. struct x { int e; long long t; }; vector g[501]; int main(void) { ... while (TC--) { for (auto x: g) x.clear(); ... } ... } 정의된 array of vector를 매 tc마다 초기.. 2021. 2. 15. [BOJ #2110] 공유기 설치 BOJ #2110, 공유기 설치 문제입니다. 이전에 풀어서 맞은 문제였는데 얼마 전 재채점이 되면서 틀렸길래 다시 풀어보면서 글을 작성하기로 했습니다. 접근 가장 인접한 두 공유기 사이의 거리가 최대가 되도록 하는 '배치'를 찾는 것은 상당히 어려워 보입니다. 모든 배치를 다 검토해 보는 것은 2 N >> C; for (int i = 0; i > x[i]; sort(x, x + N); int l = 1, r = x[N - 1], mid; do { mid = (l + r) / 2; if (!b(mid)) r = mid; else l = mid + 1; } while (l != mid); cout = C; } 매우 간단한 코드로 이 문제를 해결할 수 있습니다. 2021. 1. 5. [BOJ #1700] 멀티탭 스케줄링 BOJ #1700, 멀티탭 스케줄링 문제입니다. 계속 알고리즘을 풀긴 풀었지만 귀찮은 탓에 블로그는 못 썼습니다. 학교 과제로 바쁘기도 하고, 역시 24학점은 아무나 듣는 게 아닌 것 같습니다. 다음 학기는 학점을 좀 널널하게 들으면서 편한 마음으로 학교를 다니기로 생각했습니다. 그러면서 겨울방학부터 군입대 전까지는 자기계발에 몰두하려고 합니다. 꽤 오랜 시간 고민했던 문제고, 그리디는 참 어렵습니다. 물론 이 문제의 그리디 판단 기준은 상당히 간단해서 해설을 본다면 누구나 바로 이해하겠지만, 꾹 참고 혼자 생각해 보느라 꽤 크게 돌아서 온 것 같습니다. 그리디는 구현이 어렵다기보단, 문제가 그리디로 풀린다는 사실을 인지하는 것이 정말 어렵습니다. 접근 일단 기본적으로 쉽게 생각할 수 있는 사실들을 떠올.. 2020. 11. 24. [BOJ #5641] 겉보기에 쌍둥이 소수 BOJ #5641, 겉보기에 쌍둥이 소수 문제입니다. 작성시각 기준 푼 사람이 16명밖에 되지 않는 문제입니다만 그렇게 어렵지는 않았습니다. 입력으로 n과 t가 주어지면 n자리 겉보기에 쌍둥이 소수를 '아무거나' 출력하면 됩니다. 그런데 3500 2020. 8. 4. 이전 1 2 3 다음